Ce projet est conçu pour t’enseigner les bases du web et du jeu :
HTML — structure des pages et éléments
CSS — styles, layout, responsive
JavaScript — logique du jeu, gestion d’évènements, sauvegarde locale
Three.js (dans la version 3D) — scène, caméra, rendu, loaders
À chaque niveau, tu peux observer le code JS qui gère les collisions, l’IA (si ajoutée), et la génération des plateformes. C’est un excellent support pour ton exposé.